Ukázali jsme si, jak vytvořit ty nejdůležitější objekty ve wherigu. Na dnešek si nechám ty méně důležité, i když ne úplně nedůležité. Úlohy Úlohy nemají ve hře téměř jinou funkci, než že tvoří checklist, který by měl být splněn. Úlohy se hráči většinou odhalují postupně, tak jak prochází hrou, ale není...
Samotné zóny, které jsme definovali v předchozích dvou pokračováních seriálu, by už mohly stačit pro vytvoření jednodušší hry. Teprve až předměty a postavy však dodají našemu wherigu tu pravou šťávu. Pojďme se tedy na ně vrhnout. Předměty a postavy jsou objekty, na které hráč naráží v průběhu hry. Z hlediska hráče je mezi nimi rozdíl...
Dnes dokončíme definici zóny, kterou jsme začali v minulém díle. Viditelnost a aktivita Každá zóna má dva důležité atributy, které určují její momentální stav. Jsou jimi viditelnost a aktivita.Zóna tedy může být z pohledu viditelnosti viditelná - zobrazuje se v seznamu zón v přehrávači a hráč se na ni může nechat navigovat, neviditelná...
Cartridge máme založenou, pojmenovanou a můžeme se vrhnout do definice jednotlivých zón. I když se dá vytvořit wherigo, které nebude používat žádné zóny, přesto drtivá většina je obsahovat bude, neboť právě zóny zprostředkovávají spojení virtuálního prostředí hry s reálným světem. My si budeme pro jistotu pamatovat, že zóny jsou nezbytnou součástí každého wheriga....
Poté, co jsme otevřeli Urwigo a založili nový projekt, měli bychom vyplnit parametry cartridge. Jak se to jmenuje a k čemu to je V sekci Obecné je nutné vyplnit základní údaje o naší hře: Název - název hry. Pod tímto názvem bude naše hra zobrazena v přehrávači a také v seznamu na webu wherigo.com....
Fáze dozrávání nápadu, výběru lokací a tvorby scénáře máme úspěšně za sebou. Přesto nás to neodradilo od původního záměru a přece jenom chceme příslušné wherigo vytvořit. Inu, dobře nám tak, každá iniciativa musí být po zásluze potrestána, vrhněme se tedy na to. V první řadě musíme vyřešit otázku, jaký builder zvolit....
Jak jsem se zmínil již ve svém článku Navzdory wigo vzkvétá, situace je taková (a už asi nebude jiná), že pokud chceme i nadále hrát wherigo, musíme si hry sami vytvořit. Díky programu Urwigo to je nejjednodušší, jaké to kdy bylo. Samotné Urwigo však nestačí. A co všechno je ještě potřeba,...